Játék a jobb vércukorszintekhez

Játék a jobb vércukorszintekhez
Játék a jobb vércukorszintekhez

PARTY FITNESZ - LŐRINCZ ERNŐ - Life1 Corvin - Interjú

PARTY FITNESZ - LŐRINCZ ERNŐ - Life1 Corvin - Interjú

Tartalomjegyzék:

Anonim

Tetszik a játékok? Van cukorbetegsége? Akkor szeretni fogjátok: Egy kis, Massachusetts-alapú induló cég, a Glymetrix, létrehozott egy online játékot, amely segít a cukorbetegség kezelésének javításában, de minden unalmas és prédikáló "cukorbetegség" nélkül.

Komolyan A játék a Trivial Pursuit, Jeopardy és hasonló játékok után készült, amelyeket valószínűleg a TV-ben előforduló vagy néztek. A teljes tartalom mintegy 20% -a cukorbetegséggel kapcsolatos. (A kategóriák közé tartozik a

Sport, Televízió, Olimpia, és a "Mindent a tengeren" (vitorlázás), valamint a "Living Well").

Amit tettek, "megemlítik az emlékeztetőket, hogy teszteljék a vércukorszintjüket", és kézzelfogható jutalmakat kínálnak, amelyek azonnali motivációt biztosítanak az emberek számára az egészséggel kapcsolatos viselkedésük megváltoztatásához.

"A cukorbetegség kezelésének legfontosabb problémája az, hogy a későbbiekben sokkal nehezebb és / vagy megterhelődni kell a jutalmakra, ami megnehezíti az emberek motiváltságát. sokkal gyorsabb és hatékonyabb - mondja a Glymetrix vezérigazgatója, Tom Hunter, akit az I a múlt hét végén beszélt a telefonon.

A címke első díja egy 50 dolláros csekk egy meghatározott nagy pontértékre.

Az elmúlt évben fejlesztették a játékot a béta tesztelési fázisban, és a vállalat felhasználói visszajelzéseket keres. Így nyugodtan regisztrálhatsz és próbálhatod meg ITT (a Glymetrix arra ösztönzi, hogy ne használd a valódi nevedet, "az adatvédelem érdekében", lásd alább Nitty Gritty.) A játékkérdéseket a cég kis csapata saját házon belül fejlesztette ki. Az érvényesség érdekében minden cukorbetegséggel kapcsolatos tartalom ADA-hivatkozást tartalmaz, és az élelmiszerekkel vagy az étkezéssel kapcsolatos bármit ellenőriznek az USDA élelmiszer-adatbázisával.

Bár még mindig folyamatban van a munka, a Glymetrix triviális játékot úgy tervezték, hogy az új Egészséges Élések cukorbetegség-oktatási jutalmak webhelyének (a közelmúltban bejelentett) egyik jellemzőjévé váljon. Egészséges kimenetelű felhasználók, akik a játékkapcsolatra kattintanak, egy "gyors körbejárást" kapnak a játék 20 kérdéses ciklusán keresztül.

"A játék alapú környezet versenyeket, szórakoztatást és többszereplős interakciót kínál: az emberek fizetnek ilyen online környezetben való részvételért, ezért ne játsszon ingyen játékot, ami szintén segíthet az egészségében?" Hunter mondja.

Dr. Graham McMahon, a Harvard orvosi tanácsadójaként, cukorbetegséggel és viselkedésváltozással foglalkozó szakembereként a Glymetrix komolyan úgy véli, hogy a játék segíthet az embereknek csökkenteni az A1c-t, esetleg akár egy teljes százalékponttal.A korai tesztelők annyit jelentettek.

Így a vállalat kérelmet nyújt be klinikai vizsgálatra a Salem, MA helyi kórházában, amelyben remélik, hogy igazolja az egészségügyi előnyöket. Továbbra is javítani fogják a játékokat, és a betegek a fedélzetre is belevágnak, Hunter szerint részben azért, mert fejlesztőcsapata úgy véli, hogy a cukorbetegség jelenlegi online eszközeinek állapota "elég szomorú".

"Vannak jobbak eszközöket, hogy segítsen megtervezni a Disneyworld nyaralását "- mondja.

* * *

A végtelenül kíváncsi: A Nitty Gritty a Glymetrix

Természetesen több kérdést kértem, mint amennyire a játék szakértői tudták, mit kell tenniük. Tehát ha még mindig igazán érdekel, akkor olvass tovább:

DBMine) Hogyan jött létre a játék ötlete?

Hunter) "Az inspiráció Kanadában jött, egy edzőcégnél néhányan olajfúróknál dolgoztunk, köztük játékok létrehozásáról is ismertek, orvosok csoportja jelentkezett és cukorbeteg játékot kért. a játék modellezésére való felkészüléssel kapcsolatos kutatások (a szerencsejátékok és a viselkedésváltozás terén meglehetősen sok irodalom van). "

Tehát mi az üzleti modell? Hogyan fog pénzt keresni, ha az emberek ingyen játszanak?

"A befektetők 2007-ben finanszírozási forrást kaptak. A játékot más emberek online megoldásainak, például az egészségügyi szolgáltatóknak vagy más egészségmegőrző vállalatoknak alkotják, a legérdekesebb üzleti modell pedig egy előfizetőnk lenne a partnerek díja.

"A terv egy része a betegadatok csomagolására és eladására is szolgál. Vagyis a névtelen adatokat a gyógyszergyártók, a szolgáltatók és más érdekelt felek jelentésekbe foglalják. Az egyes felhasználókról nem lesz részlet, hanem a viselkedés POPULATION adatai, mint például: "Azok, akik rendszeresen eszik az olasz ételeket, általában rosszabb eredményeket érnek el? ''

A játék nem egy idő után ismétlődik?

"Valójában a tartalom az egyes felhasználók által elvégzett beállítások szerint állítható, és egyre kifinomultabbá válik. Ezt építtük az építészetbe. Fontos az egyes felhasználók testreszabása, hiszen lehet, hogy középiskolai végzettségű vagy főiskolai, mester- vagy posztdokumentumos játékos van, ezért ha a tartalom nem állítható, akkor egyesek elveszítik érdeklődésüket, mások pedig elveszítik a játékot . Ha elveszítik a játékot, az önhatásuk lecsökken, ami éppen az ellenkezője annak, amit érdemes elérni. Természetesen ez úgy van megtervezve, hogy nyersz! Ezt akarjuk.

"És természetesen nem csak a cukorbetegségről van szó, vagy nem lenne többé szórakoztató, most azt szeretnénk, hogy több ember visszajelzést kapjon arról, hogy helyes-e vagy sem."

A hang mellett - a játék magában foglalja a multimédiát is, mint például a fényképek és a videó?

"Olyan közösségi szempontokat kívánunk kialakítani, mint a vezetőlapok, amelyek azt mutatják, hogy ki a legtöbb pontot szerezte meg, a szöveges chat, a hangos chat és az üzenettáblák, valamint a képek feltöltését a kvíz játék részeként. Pl. feltölti a nyaralás fotói pontokat például.Jelenleg a "Mindent a tengeren" kategóriába tartozó fotókat tesztelünk - és ez csak azért van, mert egy barátom fotós, és rengeteg képet készített hajókról, hajókról és cuccokról. Az élelmiszerekről készült fotók felhasználásával dolgozzuk fel az adagok méretét, az egészségügyi tartalmak részeként. "

Mi a helyzet egy mobilalkalmazással?

" Ez érdekes lenne. Csak a mobiltelefon-szabványok különböző protokolljainak fejlesztése. Mindez a finanszírozás függvénye, természetesen ( reszketve ) "

# # #

Disclaimer : A Diabetes Mine csapata által létrehozott tartalom.

Ez a tartalom a cukorbetegség közösségére összpontosító diabéteszes bánya számára készült, amely a cukorbetegség közösségére összpontosított, és nem tartja be a Healthline szerkesztői irányelveit. .